ศัตรูเพิ่มเติมใน Fallout 4
ในโพสต์นี้ ฉันจะเขียนเกี่ยวกับหัวข้อที่น่าสนใจมาก นั่นคือการวางไข่ของศัตรูในเกม No Bethesda มากขึ้น อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็นในเกมส่วนใหญ่ คุณจะเห็นจุดวางไข่และศพมากมายรอบๆ แผนที่ และนี่ไม่ได้จำกัดเฉพาะเกมที่เล่นคนเดียว แม้ว่าคุณจะเล่นด้วยตัวเลือก co-op หรือผู้เล่นหลายคน เกมของคุณจะมีศพจำนวนมากอยู่รอบๆ แผนที่ ซึ่งบางครั้งมันก็เหมือนจริงมากจนคุณรู้สึกว่าคุณอยู่ในส่วนการผจญภัย ของเกม ในเกม No Bethesda เราจะเห็นระบบที่น่าสนใจมากซึ่งถูกใช้งานโดยทีมม็อดเกมที่เรียกว่า Dead Reckoning
ศัตรูหรือศัตรูทั่วไปคือบุคคลหรือกลุ่มที่ถือว่าเป็นการคุกคามหรือก้าวร้าว แนวความคิดของศัตรูที่ไม่ซ้ำซากจำเจนั้นจำเป็นสำหรับทั้งชุมชนและบุคคล ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคจะอยู่ในคลาสเดียวกัน โดยมีคุณสมบัติเหมือนกัน โต๊ะรับของเหมือนกัน AI เหมือนกัน และพฤติกรรมที่คล้ายคลึงกัน แต่เราจะเห็นว่าศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคเหล่านี้จะมีระบบการปล้นส่วนตัวบางอย่างในพวกมัน
ระบบยกเค้านี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกตารางของขวัญเฉพาะสำหรับศัตรูได้ และสิ่งนี้ก็จะขึ้นอยู่กับชื่อเสียงของผู้เล่นหรือความอื้อฉาวกับศัตรูด้วย ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถกำหนดประเภทของของขวัญที่พวกเขาต้องการสำหรับศัตรูได้ และความจริงที่ว่าการสังหารก่อนหน้านี้ทั้งหมดของคุณจะมีของขวัญพิเศษที่ทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นหรือมีประสิทธิภาพมากขึ้น นั่นคือแนวคิดพื้นฐานในการทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น เนื่องจากคุณจะรู้สึกเหมือนโดนโจมตีหนักและเร็วกว่าศัตรูของคุณ ระบบใหม่ของศัตรูสำหรับ No Bethesda อยู่ในช่วงพรีอัลฟ่าในตอนนี้ แต่ฉันจะรู้ว่าเมื่อใดที่เกมจะออกสู่คอนโซลเจเนอเรชันถัดไป